背水一战

明天半期考试……看了标题……你以为我是这种人吗?大地无敌难道会为了一个没用的考试复习?大地无敌不复习难道会考差吗?如果这样的话就不是大地无敌了。
命运艺术——由16岁的高中生大地无敌独立完成3D空战游戏,它的最初版本将会在2009年11月13日上交参加一个比赛,将包含基本的游戏系统和第一章的剧情,在2010年我会把这个版本公布给所有人下载(至于完整版可能可以在2010年过半之后做完)。

明天半期考试……看了标题……你以为我是这种人吗?大地无敌难道会为了一个没用的考试复习?大地无敌不复习难道会考差吗?如果这样的话就不是大地无敌了。
命运艺术——由16岁的高中生大地无敌独立完成3D空战游戏,它的最初版本将会在2009年11月13日上交参加一个比赛,将包含基本的游戏系统和第一章的剧情,在2010年我会把这个版本公布给所有人下载(至于完整版可能可以在2010年过半之后做完)。
所以背水一战便开始了。
听着激动人心的音乐(注意,大地无敌是不会为了听音乐而下载音乐的,这是别人叫大地无敌帮下载到MP3上于是大地无敌在电脑上留了一些),左边摆上笔和草稿纸,右边摆上原叶绿茶(可口可乐喝完了),中间是大地无敌的Windows 7笔记本电脑(现在大地无敌叫它Invincible——所向无敌),打开Visual Studio 2008 ,开始最初版本的最后一段制作……背水一战……
My Destiny Lies in My Hands.

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