命运艺术完整版的2010-9-12补丁!!!!

2010年10月3日起完整版下载已整合该补丁,不需要再下载嘞!!

只进行了一些小修改,加了个方便的功能

只适合命运艺术2010-8-16完整版
嗯,将附件下载后解压缩后把里面的一堆文件放到命运艺术的文件夹中覆盖掉就可以了!!!!!!!!!!!!!!

补丁下载
直接下载
SkyDrive下载

修改:
1.新特性,按Q键可以锁定当前目标,锁定后目标不会自动改变,且其位置将明显标记。锁定后按住空格键可以自动旋转机体以跟踪目标(按住空格键和右键还有左键就可以干掉很多敌人了!!!)。

2010年10月3日起完整版下载已整合该补丁,不需要再下载嘞!!

只进行了一些小修改,加了个方便的功能

只适合命运艺术2010-8-16完整版
嗯,将附件下载后解压缩后把里面的一堆文件放到命运艺术的文件夹中覆盖掉就可以了!!!!!!!!!!!!!!

补丁下载
直接下载
SkyDrive下载

修改:
1.新特性,按Q键可以锁定当前目标,锁定后目标不会自动改变,且其位置将明显标记。锁定后按住空格键可以自动旋转机体以跟踪目标(按住空格键和右键还有左键就可以干掉很多敌人了!!!)。
2.降低了某些敌人的速度
3.左下角的信息游戏进行时不再烦人地显示
4.貌似没什么了。

暂时就先发个补丁,XNA4.0出来后会进行其他一些修改并再发布一次完整的

命运艺术(Art of Destiny)!完全版发布!

嗯是的,终于完成了,释然啊,就好像Angel Beats!里要消失了一样~~~~~~~~~~~~~~~
命运艺术是大地无敌独立制作的3D XNA 空战游戏,具体介绍可以参考命运艺术tag里的,好了介绍完成了
于是下面就是下载地址了!

命运艺术(Art of Destiny)!完全版!

运行需要: .NET Framework 3.5 XNA 可再发行组件包3.1 DirectX 9.0C

嗯是的,终于完成了,释然啊,就好像Angel Beats!里要消失了一样~~~~~~~~~~~~~~~
命运艺术是大地无敌独立制作的3D XNA 空战游戏,具体介绍可以参考命运艺术tag里的,好了介绍完成了
于是下面就是下载地址了!

命运艺术(Art of Destiny)!完全版!

运行需要: .NET Framework 3.5 XNA 可再发行组件包3.1 DirectX 9.0C

下载地址 (2010年10月3日更新-已整合9月12日补丁,不需要再下载补丁嘞!)
直接运行版(分卷压缩,需要把两个分卷放在同一目录下解压缩,而且需要预装运行必备组件哦!):
分卷1下载
分卷2下载
安装版(能自动下载一些需要的组件):
分卷1下载
分卷2下载

命运艺术(Art of Destiny)源码下载

顺便放点图

啊啊啊啊啊,还有,那个Angel Beats!真~的~很~好~看~啊,不愧是俺们(。。。)游戏界的人写的脚本….
看了之后,大地无敌决定直面人生= =(具体是什么意思不知道= =)
喜欢游离子= =

命运艺术——大地无敌用XNA制作的3D空战游戏,第一版发布!有源码!

各位,好久不见。
可恶的高三已经悄悄开始了,自由的翅膀正在悄然远去。大地无敌紧紧地抓住它,因为……希望犹存。
高考不会成为大地无敌的全部。
即使身处高三,大地无敌就是大地无敌,永远都是。
无论身处什么样的环境,只要抓紧真正的信念……
他们便带不走我的自由。
但是,总而言之,因为环境因素,所以大地无敌进行工作的时间会相对地减少。
愤怒之中,大地无敌把2010年3月版本的命运艺术公布在网上并开源

命运艺术-第一版BY大地无敌
仅包含第一章。
大地无敌个人作品许可

各位,好久不见。
可恶的高三已经悄悄开始了,自由的翅膀正在悄然远去。大地无敌紧紧地抓住它,因为……希望犹存。
高考不会成为大地无敌的全部。
即使身处高三,大地无敌就是大地无敌,永远都是。
无论身处什么样的环境,只要抓紧真正的信念……
他们便带不走我的自由。

但是,总而言之,因为环境因素,所以大地无敌进行工作的时间会相对地减少。
愤怒之中,大地无敌把2010年3月版本的命运艺术公布在网上并开源

命运艺术-第一版BY大地无敌
仅包含第一章。
大地无敌个人作品许可

命运艺术第一版下载地址(SkyDrive)
命运艺术第一版源文件下载地址(SkyDrive)

运行需要:.Net Framework 2.0(Windows XP SP3,Windows Vista,Windows 7及以上已自带), XNA可再发行组件包(SkyDrive) ,DirectX 9.0c
编译需要:Visual Studio 2008 , XNA Game Studio 3.1

命运艺术是由高中生大地无敌在2009年3月开始的独立使用XNA Game Studio制作的3D空战游戏。
希望大家喜欢。

另外,感谢XNA游戏世界
注意:因为是边做边想的,所以代码很乱,研究价值很小

截图




还有,参加那种比赛就是一个错误。
无所谓,不能知道太多,于是大地无敌也没有知道太多。

派生派生派生派生派生!!!!!!!!!!!!!!!!

命运艺术中有很多[技能]之类的
比如发出一个能量弹
当初大地无敌创建技能类的时候脑子短路了,为了省事,把所有的技能写在一个类中,然后使用时通过switch…case语句判断该作出什么技能的动作。什么面对对象全被忘一边去了。随着技能的越堆越多就出现了世界上最臃肿的类。
于是今天(确切地说~昨天?)花了大半天把技能分割成数个派生类实现。
这是典型的没事找事。

命运艺术中有很多[技能]之类的
比如发出一个能量弹
当初大地无敌创建技能类的时候脑子短路了,为了省事,把所有的技能写在一个类中,然后使用时通过switch…case语句判断该作出什么技能的动作。什么面对对象全被忘一边去了。随着技能的越堆越多就出现了世界上最臃肿的类。
于是今天(确切地说~昨天?)花了大半天把技能分割成数个派生类实现。
这是典型的没事找事。

以后建类的时候,默念10000遍:派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派生派

命运艺术第三章..母舰保卫战

放五一了……还有2天多就17岁了……
话说当年五一节放七天的时候大地无敌的生日次次都放假……现在次次都铁定不放假……:(
半期考试结果不理想,郁闷,不过也没什么
命运艺术第三章是一次防守战(看见火焰喷射器了吗~~新武器哦)
前方即是秩序之环——秩序之眼的核心
然而地球联盟指挥舰——盖亚号却受到不明的电磁脉冲攻击,系统瘫痪
地球军将面临教会和秩序之眼的双重攻击
保护15分钟直到盖亚号恢复正常
随着时间的减少,敌人的攻击会越来越强
——战斗,直到泰坦觉醒!

盖亚号模型还没做好。。随便找个模型放大。。

放五一了……还有2天多就17岁了……
话说当年五一节放七天的时候大地无敌的生日次次都放假……现在次次都铁定不放假……:(
半期考试结果不理想,郁闷,不过也没什么
命运艺术第三章是一次防守战(看见火焰喷射器了吗~~新武器哦)
前方即是秩序之环——秩序之眼的核心
然而地球联盟指挥舰——盖亚号却受到不明的电磁脉冲攻击,系统瘫痪
地球军将面临教会和秩序之眼的双重攻击
保护15分钟直到盖亚号恢复正常
随着时间的减少,敌人的攻击会越来越强
——战斗,直到泰坦觉醒!


盖亚号模型还没做好。。随便找个模型放大。。

命运艺术第二章简介

命运艺术的第二章基本完成了
这一章流程很短!这一章中主角将面对来自教会的敌人。

首先,一段字幕,简单回顾了第一章的情况.

然后主角和同伴陷入战斗

注意到左边-同伴比尔的血条了吗?没错,大地无敌新开发了同伴协助AI。他能跟着主角移动,帮主角扫清障碍。

命运艺术的第二章基本完成了
这一章流程很短!这一章中主角将面对来自教会的敌人。

首先,一段字幕,简单回顾了第一章的情况.

然后主角和同伴陷入战斗

注意到左边-同伴比尔的血条了吗?没错,大地无敌新开发了同伴协助AI。他能跟着主角移动,帮主角扫清障碍。

BOSS战场地-星际之门


激烈的战斗,BOSS引发了主角机舱内“遗迹”的共振,于是造成了空间的不稳定——战斗场地被一个球形力场包围——后果是战机的能量护盾受到干扰。而且,如果不快速解决战斗,力场将逐渐缩小,最后将主角的战机压碎……

重绘了命运艺术第一章的天空和玩家飞船,有绘图板就是不一样!

额,直接放图
美术工作真是直接影响游戏感觉呢

额,直接放图
美术工作真是直接影响游戏感觉呢



从天空球改成了天空盒,因为盒状开UV不会变形~~
玩家飞船也重新做模型了还画了贴图呢

放从前的图供对比:

命运&艺术的抉择

 

运气不错,大地无敌期末考试考了全县第二(如果不是语文阅卷乱改,第一)。但是在成都市的排位就较低了。“学习”和成绩,这些从来不是大地无敌重点考虑的,它们不能摧垮大地无敌的意志,却被大地无敌牢牢地握在手心。大地无敌不会被“学习”所奴役,永远不会。
这几天,有一些市上的学校想挖走大地无敌。这让大地无敌想起了初中时候,身边的朋友一个一个离开自己,去了别的学校,而当时的大地无敌,便痛恨这“别的学校”。而今天大地无敌也面临这选择,怎么办呢?

 

运气不错,大地无敌期末考试考了全县第二(如果不是语文阅卷乱改,第一)。但是在成都市的排位就较低了。“学习”和成绩,这些从来不是大地无敌重点考虑的,它们不能摧垮大地无敌的意志,却被大地无敌牢牢地握在手心。大地无敌不会被“学习”所奴役,永远不会。
这几天,有一些市上的学校想挖走大地无敌。这让大地无敌想起了初中时候,身边的朋友一个一个离开自己,去了别的学校,而当时的大地无敌,便痛恨这“别的学校”。而今天大地无敌也面临这选择,怎么办呢?
“学习”,算了,说通俗一点,“不惜一切代价提高考试成绩”,在大地无敌看来,什么样的环境,什么样的教师,都是毫无意义的,“不惜一切代价提高考试成绩”仅仅在于学生自身。至少对于大地无敌来说,在哪里“不惜一切代价提高考试成绩”都是一样的。
我并不想迷失在“学习”的密林之中,我并不想“不惜一切代价提高考试成绩”。我紧握着的,不是迷惘,而是力量。
让大地无敌犹豫了一下的,是可能得到名校的保送资格。这是大地无敌目前所在的学校没有的。大地无敌的手中,有尚未完成的XNA游戏《Art of Destiny》。但是仔细想想,大地无敌能在浑浊的黑夜拿到这若有若无的资格吗?我想这几乎是不可能的。况且,《Art of Destiny》,从来都不是一个毫无意义的筹码,而大地无敌也不会想把它当作毫无意义的筹码。
《Art of Destiny》是战火,是艺术,是世界。
大地无敌善于把“不惜一切代价提高考试成绩”和自己想做的一切摆放在一个微妙的平衡位置。那便是仅仅使用适当的时间“‘惜一切代价’提高考试成绩”,而在周末,在夜里,或是,在梦中,继续自己的创作。如果发生急剧的变化,这个平衡便会被打破。这并不是大地无敌希望看到的。
又能怎么样呢?有时候梦想必须屈服于现实,甚至被无情的现实磨平。
那就作出决定吧。再想想看,又发觉更大的学校可能是更好的平台,这是一个机遇、一个转折,而大地无敌也并不在意目前的朋友们会如何看待我的离去。
因为,我根本就不会离去。
因为,我是大地无敌。

阴险的欺诈者-影月战机

影月战机
轻型战机,在伊瓦之手教会发起暴乱之前已暗中研制完成。性能十分优秀,擅长近距离缠斗。配备能量武器,能够突然出现在敌人面前并进行毁灭性打击。
作为地球联邦的眼中钉,伊瓦之手教会在平民中有极大的影响力。教会占据着外围星域,在不插手地球联邦和秩序之眼战斗的同时,发展着自己的力量,孕育着未知的计划。

影月战机
轻型战机,在伊瓦之手教会发起暴乱之前已暗中研制完成。性能十分优秀,擅长近距离缠斗。配备能量武器,能够突然出现在敌人面前并进行毁灭性打击。
作为地球联邦的眼中钉,伊瓦之手教会在平民中有极大的影响力。教会占据着外围星域,在不插手地球联邦和秩序之眼战斗的同时,发展着自己的力量,孕育着未知的计划。

碧油鸡,碧油鸡!!!!!

晕,大地无敌知道命运艺术为什么越运行速度越慢了
记录将要移除的弹药的List removingBullets 本来每帧后面是要执行Clear()方法释放内存的
但是忘记写了。。。。
于是游戏帧数随着游戏的进行越来越低。。。。

晕,大地无敌知道命运艺术为什么越运行速度越慢了
记录将要移除的弹药的List removingBullets 本来每帧后面是要执行Clear()方法释放内存的
但是忘记写了。。。。
于是游戏帧数随着游戏的进行越来越低。。。。