In short, the game of one of four Chinese student teams on top 100 of Microsoft Imagine Cup 2012 (Game Design), but it didn't make it to the final.

Likely an expansion of my old game Art of Destiny back in 2009.

下载:

https://skydrive.live.com/?cid=329fed9032303774&resid=329FED9032303774!971&id=329FED9032303774%21971

运行需要XNA可再发行组件包4.0.NET 可再发行组件包4.0,Xp系统需要Hidef

源码:(VS2010+XNA 4.0)

 

这只能说是个半成品,而且代码完全混乱掉了。

总之感谢大家了!

 

 

序言:

 

“太阳,就由我来点亮。”

 

那是属于不远的未来的故事。

 

第五次突破,便是导能器的发明和根系的建成。导能器,是使能量在不同形态之间进行不可思议的转换的中介设备。随着导能器的发明,人类掌握了直接吸取并像魔术般转化恒星能量的技术。通过导能器,人类得以捕获、维持和放大空间扭曲,以此建立了一个联系各星系的能量传输网络——根系。根系的构成,使得导能器使用者能够在根系覆盖的区域中,使用导能器抽取根系的能量,并将其按自己的需要进行转化。导能器和根系,使得曾经在能源危机下摇摇欲坠的人类文明再次繁荣,人类也借由根源,通向了宇宙殖民的时代。

 

协会作为一个导能师组织,其目的是到达宇宙的边缘,并架起根系通往世界外侧的桥梁,通过“世界外侧”的能量,来避免宇宙热寂的命运。正因如此,协会的舰队不断向外开拓,将一个又一个星系纳入根系的范围。然而,因为向根系尚未到达的地方进行空间跳跃需要大量的能量,随着大开拓速度的最大化,根系内恒星能量被大量消耗。

 

即使这样的能量消耗,也根本满足不了协会的需求,于是——被他们认为“不重要”的星域内的恒星联系根系的通路被扩大,这些恒星的能量以正常速度的几千倍被消耗。

 

——星辰变得黯淡……

 

翡翠星系便被归位“不重要”的星系之一,它的太阳正在失去光辉。

 

“照这个速度,距地表冻结大概还有两周吧。”

 

合法的公民早已疏散,被安置在别的星系更加适宜居住的星球上。翡翠星里一个城镇的残骸之上,只剩下少年和他的妹妹。

 

“就因为血统不明,所以艾莉没有登船的资格吗?”

 

少年本来可以登船,但留了下来,因为只有他能守护艾莉到最后。

 

太阳一天比一天昏暗。

 

终于有一天,少年打开废弃仓库的大门,里面躺着的是父亲的遗物——一架苍老的小型星舰。

 

用手触碰它,它的导能器发出蓝色的光芒,仿佛在确认它的新主人。

 

“太阳,就由我来点亮。”这是少年的背影传达的,艾莉听到的最后一句话。

 

与此同时,协会的使者也来到这个即将破碎的星系,意图回收某个重要的东西。我们的故事便这样开始了……

 

简介:

 

作品为3D飞行射击游戏,为未来宇宙背景。特色为飞行和魔法结合的导能器战斗系统和同伴的协同战斗等。玩家操控主角,为了保护义妹艾莉、切断翡翠星系与根系的联系而展开冒险。在重重的战斗之后,最终揭开惊人的真相。

 

Team Oath

程序 范若余 曾祥能

美术 范若余 曾冠雄 王汉雄

设计 范若余

翻译 曾祥能 郭哲聪 珞瑜

翻译校对 珞瑜

配音导演 曾祥能

配音演员
Hamlet            李思源
Filia               絮子
Allie/Alicia        枫落
序言                虫虫